
“ 筋の良くない悪い手であるが、相手の応手によってはよい手になってしまう指し手。疑問手のことであるが、実際相手が間違いやすく咎めにくい指し手であることもある。相矢倉戦と思わせて他の戦法に変えて主導権を握る戦術。相手の陣地(敵陣、相手から見て三段目内)に持ち駒を打つことで、特に大駒を打つ場合に表現される。迂回の分手数が長くなることもある。連続王手の寄せにおいて、最後に打ち歩詰めになってしまう際、ならないように回避して詰ませること。 また中盤で玉を直接攻めるような攻めでなくても、例えばある筋の突破が受からない場合、「○筋は受けなし」のようにいう。 ”